▥hostzaroTHE INDEPENDENT SERVER GUIDE
◎ 简体中文 ▾
世界维护 / Minecraft

MCA Selector 使用指南:修剪 Java 区块前先保护世界

用完整世界副本、人工复核选择范围和恢复验收进行离线裁剪,区分删区块与普通画面刷新。

依据所列项目文档编写,核对日期为 2026-10-31。请匹配实际版本、加载器和构建;命令为文档示例,本文不声称进行过托管商性能实测。

01 MCA Selector 会修改存储世界

MCA Selector 是 Minecraft Java 世界的外部编辑器。Project wiki / 项目文档 ↗ 说明它可选择、导出、删除和编辑区块或区域;它不是基岩版世界编辑器,也不等于 F3+A 客户端刷新。

先明确维护目标,例如在工作副本中删除选定未使用区域。打开新版 Minecraft 存档前核对支持版本,能打开目录不代表完整支持其中所有数据格式。

02 选择区块前先保留完整原件

  1. 通知玩家,按支持方式保存并正常停服。
  2. 复制完整世界,记录版本、生成器与必需模组。
  3. 将一份未修改压缩包放到活动目录之外。
  4. 在 MCA Selector 打开另一份工作副本,不能直接编辑生产世界。
  5. 确认目标维度并抽查已知坐标,再选择范围。

不要只复制 region 文件,再假定玩家、实体或兴趣点能自动重建。完整副本比未验证关联关系的零散文件更容易恢复。独立验证见 Restore checklist / 恢复清单。

03 低停留时间不等于没有建筑

Filter documentation / 筛选文档 ↗ 介绍 InhabitedTime、坐标等条件。低停留时间能帮助找少用区域,但不能证明没有价值;道路、传送门连接或短暂访问的建筑仍可能重要。

预览选区,主动排除基地、交通和边界设施。需要局部检查副本时,可导出到独立空目录;完整世界原件仍是回退依据,局部导出不能代替它。

项目说明删除会修改原文件,没有备份就不能撤销。提交前再次复核选区,别人的筛选表达式不是自己地图的安全默认值。

04 替换生产世界前先验收副本

在隔离实例用兼容版本和必需模组启动编辑后的世界。检查保留基地、删除边界、实体、交通与玩家进度。若计划让已删地形重新生成,还需核对指定生成器下的新旧边界。

不要在决定正式版本时让两份世界同时承载生产游玩。安排维护窗口、保留原版,副本验收通过后才替换。纯客户端显示异常看 Chunk reload / 区块刷新;生成规划看 Chunky,两者都不该先删存储地形。

编辑政策与商业披露 ↗

继续探索