Guide de préparation ; aucune mesure de performance d’un hébergeur.
01 Définissez ce qui doit être récupéré
Répertoriez les fichiers du monde, les données des joueurs, la configuration, les listes d’accès et les mods ou extensions. Notez aussi la version du serveur et son environnement d’exécution. Le dossier du monde seul ne suffit pas toujours à reconstruire un serveur modifié. Conservez les mots de passe à part des notes publiques de dépannage.
02 Créez une copie cohérente
Suivez la procédure de sauvegarde documentée pour le jeu. Si vous ne pouvez pas garantir la cohérence d’une copie à chaud, prévoyez une interruption et arrêtez proprement le serveur avant de copier les fichiers. Gardez une copie datée hors du répertoire actif et, si possible, sur une autre machine ou dans un compte distinct.
03 Restaurez dans un environnement séparé
Créez un répertoire de test ou une instance isolée. Utilisez un logiciel serveur compatible et restaurez les fichiers dans cet environnement. N’écrasez jamais votre seul monde fonctionnel pour réaliser un test. Bloquez l’accès des joueurs publics à l’instance de test jusqu’à la fin de la vérification.
04 Consignez le résultat
Vérifiez le nom du monde, une construction connue, la progression des joueurs et les permissions. Notez la durée de restauration et la date de la modification récupérée la plus récente. Vous pourrez ainsi estimer le délai de reprise et la progression susceptible d’être perdue. Répétez le test après un changement de format de sauvegarde ou de version majeure.